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  • 在线等,各位大佬这个小顽童选啥呀 NGA玩家社区
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  • 太吾绘卷 不同立场的NPC 提升好感的方法和效率
    要回答的问题是:在《太吾绘卷》中,不同处世立场的NPC分别适合用哪些方式提升好感,以及这些方法在效率上的差异。 在这套系统里,“好感”本质上不是单一数值增长,而是由互动方式(类型系数)、立场关系(立场系数)、基础加成(魅力、名誉等)以及后续的阶段修正共同构成。 因此,不同立场的NPC并不存在“统一最优刷法”,而是存在明显的“效率分层”:有些方法在同立场下极高效,但在敌对立场会大幅衰减甚至反效果。 1 刚正NPC:效率依赖“正向行为 + 名誉驱动” 清理外道巢穴(增加名誉、城镇安定)。 2 仁善NPC:最高“通用好感效率群体” 救助入魔人 → 大量好感增长。 3 中庸NPC:最稳定但“无爆发效率” 4 叛逆NPC:收益高但波动极大 5 唯我NPC:极端功利型关系结构
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    《太吾绘卷》正式版好感度提升方法分享 提升好感的方法 送礼,聊天和切磋 切磋加好感与对方性格有关,刚正、叛逆之人需要切磋赢,其他人需要切磋输,否则就掉好感。 切磋包括 斗蛐蛐 、比武和较艺。
  • 处世立场 - 太吾绘卷资料攻略百科站 | Steam - 灰机wiki . . .
    入邪 状态下立场锁定为 叛逆,入魔状态下立场锁定为 唯我。 必须退出入邪入魔状态才能改变立场。 通过志向“云游僧”的二技能:导恶向善,将叛逆和唯我立场的NPC立场向仁善或刚正转化。 在许多事件中,每种立场都拥有对应的对话、行为的分支,选择与自己立场相同的分支会提升心情、不符的会降低心情。 而当人物做了太多违心之事, 相枢化程度 也会有所提升。 因此,不同的处世立场所导向的游戏体验大异其趣。 相同的立场有利于提升玩家与NPC在闲聊时提升的好感,因此,如果玩家打算常驻一个门派并广交好友,可以选择与该门派相近的处世立场。 而对于游戏新手而言,可以选择仁善、中庸立场来减少冲突。 因屈服于太吾的武力而被迫追随太吾…… 目前各处世立场特点:
  • 旧 人物好感 - 太吾绘卷资料攻略百科站 | Steam - 灰机wiki . . .
    好感 表示NPC对太吾传人的友好程度,影响 NPC 互动的判定、 战斗 中 队友协助 的频率、 商人 交易物品的价格等。 好感可以通过大量互动来提升。





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