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  • java常见容器类型底层结构 java容器的构件 . . .
    TreeSet : 保存次序的Set, 底层为树结构。 使用它可以从Set中提取有序的序列。 LinkedHashSet : 具有HashSet的查询速度,且内部使用链表维护元素的顺序。 于是在使用迭代器遍历Set时,结果会按元素插入的次序显示。 队列是一种特殊的线性表,它只允许在表的前端(front)进行删除操作,而在表的后端(rear)进行插入操作。 进行插入操作的端称为队尾,进行删除操作的端称为队头。 队列中没有元素时,称为空队列。 队列中,最先插入的元素最先被删除,最后插入的元素最后被删除,因此队列又称为“先进先出”(FIFO—first in first out)的线性表。 在java5中新增加了java util Queue接口,用以支持队列的常见操作。
  • 基础数据结构之列表底层 - CSDN博客
    列表是一个线性的集合, 它允许用户在任何位置插入,删除 访问和替换元素 列表实现是基于数组后基于 链表结构 的当使用列表迭代器的时候, 双链表结构比单链表结构更快 (见:进阶=>链表) 可以这么理解: 列表就是一个长度可变的数组 (列表不能作为字典的key) get slice[x:y] O(k) # 切片 通过使用切片(slice)来获取列表、元组、字符串等序列类型的子序列是一种常见且高效的操作。 切片操作的时间复杂度通常为 O(k),其中 k 是切片的长度。 # 如果要将两个长度分别为 n 和 m 的序列进行拼接,那么拼接操作的时间复杂度通常是 O(m)。 sort O(n log n) # 对列表进行排序的时间复杂度通常是 O(n log n),其中 n 是列表的长度。
  • UML _ 组件图 构件图 - kingwzun - 博客园
    包括软件代码(源代码、二进制代码、可执行文件等)或相应组成部分(脚本、命令行文件等) 带有身份标识并有物理实体的文件(运行时的对象、动态链接库、数据库等) 。
  • 程序员 - Java 集合框架底层数据结构实现深度解析 - 个人文章 . . .
    本质:基于HashMap实现,元素作为HashMap的键,值统一为PRESENT(静态占位对象)。哈希冲突处理: JDK 1 8 前:数组 + 链表,冲突元素以链表形式存储在数组桶中。JDK 1 8 后:引入红黑树,当链表长度≥8 且数组长度≥64 时,链表转换为红黑树,提升
  • Java 集合框架底层数据结构实现深度解析 - 术之多
    Java 集合框架(Java Collections Framework, JCF)是支撑高效数据处理的核心组件,其底层数据结构的设计直接影响性能与适用场景。本文从线性集合、集合、映射三大体系出发,系统解析ArrayList、LinkedList、HashMap、TreeSet等核心类的底层实现原理,结合 JDK 版本演进与工程实践,确保内容深度与去重性,助力
  • list底层详解-腾讯云开发者社区-腾讯云
    1 list是可以在常数范围内在任意位置进行插入和删除的序列式 容器,并且该容器可以前后双向迭代。 2 list的底层是双向链表结构,双向链表中每个元素存储在互不相关的独立节点中,在节点中通过指针指向其前一个元素和后一个元素。 3 list与forward_list非常相似:最主要的不同在于forward_list是单链表,只能朝前迭代,已让其更简单高效。 4 与其他的序列式容器相比 (array,vector,deque),list通常在任意位置进行插入、移除元素的执行效率更好。 5
  • Python数据结构深入讲解:列表、字典、元组,彻底搞懂 . . .
    其底层实现特点包括: 过度分配机制:列表在内存中分配的空间通常比实际需要的多,这是为了优化追加操作 摊销时间复杂度:虽然某些操作(如append)偶尔需要重新分配内存,但平均时间复杂度仍为O(1) 存储的是对象的引用:列表元素在内存中不连续存储 2 3
  • 17. 面向对象——UML构件图(Component Diagram) - 知乎专栏
    构件图的主要元素包括 构件、接口和依赖关系。 1 构件是定义了良好接口的物理实现单元,是系统中可替换的物理部件。 构件可以是源代码构件、二进制构件或一个可执行的构件。 在UML中,构件 用一个左侧带有突出两个小矩形的矩形来表示。 对于一个构件而言,它有 两类接口: 提供(provided)接口 和 所需(required)的接口。 标识接口的构件表示方法有3种。 2 依赖关系 构件间的关系以依赖的形式表达。 把提供服务的构件称为提供者,把使用服务的构件称为客户。 在UML中,构件图中依赖关系的表示方法与类图中依赖关系相同,都是 一个由客户指向提供者的虚线箭头。 3 接口用于描述构件所提供的服务的一组操作集合,指定了构件的外部可见操作。 可以通过接口访问一个构件。


















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